- Crear una aplicación para almacenar en un arreglo 10 nombres y luego imprimir los nombres.
- Elaborar una aplicación para capturar números en dos arreglos 4 x 4 y luego mostrar la sumatoria de los arreglos.
- Elaborar una aplicación para almacenar en un arreglo una cantidad de números enteros indicada por el usuario y luego imprimir cuantos de los números almacenados en el arreglo son pares y cuantos impares.
- Crear una aplicación para capturar una cantidad de nombres especificada por el usuario, luego mostrar la lista nombre ordenada ascendentemente.